Eye Tracking
Eye Tracking beschreibt die Aufzeichnung der Blicke einer Testperson beim Betrachten von 2D oder 3D Medien. Von Bedeutung sind dabei vor allem der zeitliche Blickverlauf, sowie die Verweildauer auf den einzelnen Elementen beim Nutzen eines interaktiven Systems.
Die erforderliche Anzahl der Teilnehmer für eine Eye Tracking Studie hängt vom Untersuchungsziel ab:
Soll lediglich der erste Eindruck einer Webseite getestet werden, so reichen 6-8 Testpersonen. Geht es darum, den ersten Eindruck für verschiedene Zielgruppen zu testen, sollten 6-8 Personen aus jeder Zielgruppe an der Studie teilnehmen.
Bei statistisch aussagekräftigen Studien empfehlen wir ein Minimum von 20 Testpersonen pro Zielgruppe.
Aufgrund unserer engen Anbindung an die Universität Bielefeld können wir auf ein umfangreiches Portfolio von unterschiedlichen Eye-Tracking Systemen zurückgreifen. Wir besitzen von jedem System zwei Geräte, sodass wir auch Interaktionsstudien (z.B., Mann und Frau nehmen gleichzeitig eine Webseite wahr) durchführen können:
1. Head-Mounted Eye-Tracking Systeme
- hohe Auflösung (alle 2 ms werden die Blickpositionen des linken und rechten Augen, sowie die Pupillengrösse aufgezeichnet)
- hohe Genauigkeit (wichtig z.B. beim Lesen von Texten)
- Nachteile: Testperson trägt Helm, der über ein Kabel an einen Rechner verbunden ist – wenig Bewegungsfreiheit
- Einsatzgebiet: Wahrnehmung von Webseiten, elektronischen Prospekten, Leseforschung, freies Lesen von Zeitungen und Prospekten
2. Remote Eye-Tracking Systeme
- Testperson trägt weder Helm noch müssen Markierungen im Gesicht angebracht werden
- Simuliert die Situation des Surfens zu Hause am eigenen Rechner
- geringere Auflösung als beim Head-Mounted System (alle 8,3 ms werden die Blickpositionen des linken und rechten Augen, sowie die Pupillengrösse aufgezeichnet) – reicht für stille Stimuli (Webseiten, elektronische Prospekte, usw.)
- Nachteile: Augenkameras sind fest – geringe Bewegungsfreiheit
- Einsatzgebiet: Wahrnehmung von Webseiten, elektronischen Prospekten
3. Mobile Eye-Tracking Systeme
- Augen- und Szenenkamera sind an einem Fahrradhelm befestigt
- das Notebook zur Steuerung des Eye Trackers und Aufzeichnung der Daten befindet sich in einem Rucksack
- die Testperson kann sich frei bewegen und alle Objekte anfassen
- hohe Auflösung: Alle 4 ms wird die Blickposition des Auges aufgezeichnet und die Pupillengrösse festgehalten
- Nachteil: Das aufgezeichnete Blickbewegungsvideo mit überlagertem Blickbewegungskursor muss aufwändig manuell ausgewertet werden
- Einsatzgebiete: POS-Studien, Plakatwahrnehmung, Orientierungsstudien (Parkhaus, Innenstadt), Sportbereich, freies Lesen von Zeitungen und Prospekten





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